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攻略情報では以下の方が詳しいと思いますので ご参考に 少女とドラゴン攻略.com (※リンク切れ) ttp //syoujyotodoragon.xn--1bvwki2qqqj.com/ 少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 PC版 ”ネオ攻略Wiki” ttp //hinweis.xsrv.jp/sdora/ (※サイト引っ越し) ttps //sdoraneowiki.wicurio.com/ 少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~ 徹底攻略wiki (※リンク切れ) ttp //www.sdora.ttwiki.jp/ クリプトラクト攻略Wikiまとめ【幻獣契約クリプトラクト】 ttps //cryptract.gamerch.com/ 幻獣契約クリプトラクト Wiki* ttps //wikiwiki.jp/cryptract/ 幻獣契約クリプトラクト攻略wiki ttps //altema.jp/cryptract/
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Act1.長針を追いかけて 推奨アクター リジェウォーターヒールでの回復は必須。隙を見て攻撃と回復交互に。 シイナ黒属性が弱点なので攻撃役に。戦闘不能には注意。 ボス行動パターン ベヒーモス 弱点:黒 ドロップアイテム アキュレイトリング 無効:呪縛・拘束 行動パターン スキル名 条件 効果 タックル 常時 単体攻撃 ダブルタックル 常時 単体攻撃x2 アースクエイク HP 50% ~ 100% 全体攻撃+APダメージ アースクエイク・改 HP 0% ~ 50% 全体攻撃+APダメージ 怒り HPが33%を切った時 攻撃力 敏捷性アップ カウンター 2+4の倍数ターン 1ターン無敵+反撃 攻略手順 カウンター使用時は反撃ステートがなくなるまで回復or待機 回復が追いつけば問題なくクリアできるが、難しい場合は難易度を下げることを推奨
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★★★攻略★★★ サルベージ攻略に役に立つ情報をのせていきます。役に立たない情報も多々ありw ★★★準備アイテム★★★ 場所 必要アイテム メモ バフラウ リレ、ハイポ、ハイエ、オイル、パウダー アラパゴ リレ、ハイポ、ハイエ、毒薬(2つ)、毒消し、(聖水、目薬)、山彦、オイル、パウダー 銀海 リレ、ハイポ、ハイエ、山彦、オイル、パウダー ゼオルム リレ、ハイポ、ハイエ、山彦、オイル、パウダー 必要に応じてエルメス、パウダーブーツ ★★★サルベージ基本★★★ サルベージ基本 ★★★各遺構の場所★★★ 各遺構の場所 ★★★バフラウ遺構攻略★★★ バフラウ遺構 ★★★アラパゴ遺構攻略★★★ アラパゴ遺構-A4サイズ- アラパゴ遺構-地図でかめ- ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
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ハルダンジョン2ガイドライン +1.ハルダンジョン2について オリジナルモンスターが徘徊しているダンジョンです。 ハルダンジョン2にいくためには整理券というアイテムが必要となります。 入手先はジャックポットが当たるたびに1~3枚入手できます。 ジャックポットを行うことが難しいという人は@mesコマンドを利用して @mes 買)整理券1枚10m ◎◎枚まで などと、チャットと@mesを利用して入手するのが現実的です。 このダンジョンは倉庫は利用できますが、位置セーブは出来ません。 リログをすると首都に戻されてしまいます。 位置セーブが出来ないため、全滅してしまうと首都に戻されてしまい再度整理券が必要になります。 そのオリジナルモンスターが100%の確立で素材アイテムを落とします。 6種のアイテムを30個で手編みのマフラー(頭下段s1 ドラキュラカードと同じ効果) 50個でねこウィッグorウルフウィッグ(ALL+6、敵を倒した時に低確立でミスリル貨ドロップ) また、低確立でカードをドロップ(Player/GMで計12枚)します。 まごころでのオリジナルモンスターカード(Player/GMで計12枚)を加えた 24種類を集めることで最強のカードであるマップサーバーカードを作成できます。 マップサーバーカード(アクセ・ALL+5・チートカードと同時に装備することで更にALL+3) セット効果のチートカードはハルクエで入手出来るポリンコイン×200枚+10Gで作成となっています。 +2.参加するための構成、敷居について 30転した3次職の人推奨です。 基本としてはPTでの狩りが前提となります。 また、AB以外はかなりの装備が求められるので MVPを充分狩れるようになった人用ダンジョンです。 職構成例として 1.RK+弓+AB 2.RK+弓+チャンプ+AB 3.RK+弓+チャンプ 4.RK+弓 5.AB+ギロチン Wiz系に関しては魔法反射をする敵がいるために火力になることが難しいです。 クリエーターのADSでも火力になることはできますが詠唱反応をとってしまうため無詠唱前提になります。 +3.職ごとの役割と装備について ◎RK 壁+最強のバフであるエンチャントブレイドをする係です。 装備としては火鎧+ゴス鎧or聖鎧のみ+アリス盾+ゴキ盾があると良いです。 肩装備に関してもイミュン+デビリンがあると良いでしょう。面倒ならイミュンのみでOKです。 プリを含む構成ならDEF50前後でも参戦可能 プリを含まない時はDEF70前後あると安定します。 武器破壊があるのでゴーレムcを武器に刺しておくと安心出来ます。 蒼炎のツインエッジのフロストダイバーによる詠唱反応タゲ取りが便利なので ツインエッジにゴーレムcを刺したものが安心出来ます。 鎧に関しては持ち変えが面倒である程度DEFがあるなら聖 DEFに心配があるなら火鎧とゴス鎧の持ち替えでかなり安定します。 ◎弓 RKからEBをもらう前提装備としてMATKを高めておくと火力が出るので効率が上がり、事故率も減ります。 最低でもグルーム鎧、タナ刺し弓、タナ無し弓が無いと火力不足に陥りやすいです。 理想としてはMATKを高めつつ、ブレス速度込みでASPD195達成出来るといいです。 ステータスに関してもINTを120振るといいでしょう。 また、敵の属性がバラバラなので弓と矢の持ち変えが必須なので一番忙しい職でもあります。 必要な矢の種類は火、水晶、闇、聖、念です。 特にハルベエ討伐は弓が最も輝く仕事なので念矢の補充を忘れずに ◎AB RKの装備に心配があるときにアスムでDEFをごまかすために採用します。 装備などの指定は特にありませんが、リザやSWを気兼ねなく使えるように ミストレスcがあると良いです。スムーズに支援を行いたいならキエルcも搭載すると尚良。 特に3次のスキルが必要というわけでも無いのでハイプリでも参戦は可能です。 ハルダンジョン2を見てみたい!けどこわい><って人はハイプリでついてくると良いです。 チャンプの阿修羅が火力不足の際にLAで補助することも出来ます。 ◎チャンプ EB前提の装備を作成します。 敵の属性と種族をみると分かる通り、グルームアンダーナイトcが非常に有効で必須です。 ある程度装備が揃うとハルベエ(念属性)以外を1確で落とすことが出来ます。 また、1確で落とせなくとも弓で少し削ることで安定させることが出来ます。 最低限でも頭の上中下段は阿修羅特化のものを選択すると良いでしょう。 また、阿修羅を打つたびにイグ実orSP回復剤が必要なので経費がかさむのが難点ですが スピーディな狩りになるので効率を求めるなら必須となります。 ◎ギロチン 装備の敷居が最も高いです 最低でもグルームソロを1回も死なずに倒せる程度の装備を作ってください。 ギロチンで行きたい!って人はご相談ください。 1の構成に関しては弓がすべての火力を担う形で、ABを入れることでRKの装備の敷居も下げることが出来るので とりあえず行ってみたい時にオススメです。 2の構成は弓だけだと火力が!って思った時や、チャンプを出せる人がいるときに採用しましょう。 3については各々の装備がかなり揃ってきた時に採用する構成です。 具体的に阿修羅でハルベエ以外1確に持っていけるなら3の構成を取ると良いでしょう 4についてはグリードアイランド想定の構成になります。 ブレス速度無しでASPD195達成しつつEB特化にできるような装備がある人達用です 5についてはギロチンが全てを行うことになるので、ある程度のスペックのギロチンがいないと無理です。 +4.モンスター攻略について 細かいステータスに関してはwikiを参照してください ◎キングポリン 土・動物 タナトス有効 WBで攻撃してくるのでゴキ盾があると安心できます。 ソニックブローもしてくるので心配ならゴキ盾+デビリン肩をすれば良いです。 HPが最も低い敵であっさり倒せます。 ◎月光娘 火・悪魔 出会い頭にディスペルをしてくるのでゴキ盾をつけると良いでしょう。 またマジックミラーがあるので魔法厳禁です。 密着するとフルストリップをしてくるので必ずRKは動きまわりましょう 取り巻きが多いので、RKは必ずBBなどで取り巻きを倒しましょう 囲まれてDEF低下した状態でラッシュアタック状態で攻撃されると死ねます。 AIはヤファだと思われます。 余談ですが月光娘PカードはハルD2で最も高い値段がつくカードであり 全盛期は4Gで買取がありました。理由はドロップ率が異常に低いからです。※体感ですが ◎赤蛇王 聖・動物 タナトス有効 まんま赤くなった黒蛇王です。マジックミラーがあるので魔法厳禁です。 ラッシュアタック+クリスラがかなりの攻撃力になるので RKの人はゴス鎧+アリス盾+デビリン肩をつけると安定します。 AIはヴェスパーのものだと思われます。 ◎春兵衛 念・無形 タナトス有効 ハルダンジョン2の強敵です。 ラッシュアタックを即発動してきます。また、デモンストレーションをしてくるので武器破壊に注意。 ラッシュアタック状態でのファイアーブレス(広範囲直線攻撃)は 火鎧でなければ耐えられないために、壁役は位置取りに注意する必要があります。 壁役の人は火鎧+アリス盾があれば安定するでしょう。デビリン肩は厳禁です。 AIはグルームのものだと思われます ◎ハルフ 闇・悪魔 タナトス超有効 ハルダンジョン2で唯一お供がいない敵です HPが最も高くDEFが高いのでタナトスcが最も有効な相手でもあります。 詠唱反応でタゲを取ることができないので、弓や後衛職が絡まれた際は 全力で逃げるか死ぬ以外に逃れる術が無いので警戒しましょう。 メテオストームやパルスストライクなどの範囲攻撃もあるので RK以外のユニットは巻き込まれない様に気をつけましょう。 アリス盾+火鎧orゴス鎧で安定します ◎マダムハル 闇・無形 ハルダンジョン2の強敵その2です。 具体的に強い部分としては、お供のアリアがアスムを使用する ラッシュアタックを即発動してくる 高頻度マグナムブレイクでチャンプが殺される 遠距離攻撃に反応してニューマを行う 攻略方法としては弓で落とす場合は、最初にアリアのみを闇矢で倒します。 その後に矢を銀矢に変更して攻撃すればOKです。 間違ってアリアだけでなくアイリスも倒してしまうと取り巻き再召喚を行い、 アスムが本体に掛かってしまうので注意しましょう。 壁役に関しては火鎧+アリス盾があれば耐えられます。デビリン肩は厳禁です。 遠距離攻撃反応でニューマを張ってくるのでグルグル回りながら壁をしましょう。 モンスターのHP等の細かい情報はこちらで
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攻略用掲示板 ここは、攻略に関しての情報や意見を交わす掲示板です。ゲームの攻略を進める上で相談したい事などをどんどん書き込んで下さい。ただし実況板やプレイリポート板ではありませんのでご了承ください。他人への不快な言動なども控えて下さい。 攻略に関係ない雑談などは「雑談用掲示板」を利用してください。 ギレン編 パイロットが死ぬイベントはどれくらいありますか? - 名無しさん 2017-08-30 17 10 39 いっぱいありますよ。MS・MAの開発で6つ以上。ストーリーのルートもあり、①ゲームですべて発生するわけではないけどこちらも6つくらいだったかな。もちろん死亡イベントをすべて回避してジャブロー攻略も可能。あとおせっかいだけどルビコン計画のイベントは注意。作戦の成功失敗にかかわらずアンディは死亡するから。 - 山武 2017-08-30 22 56 53 True Endの条件がわからない - 名無しさん 2017-12-15 23 30 26 ビグラングはMS搭載不可? - 名無しさん 2017-09-09 20 39 12 不可ですねぇ。オッゴのみです。 - 山武 2017-09-10 00 04 09 レビル編でコウとチャックは出てきますか? - 名無しさん 2017-12-11 21 10 44 多分出ない、攻略本にもレビル編ではコウに関する特にイベントは無いな - 名無しさん 2017-12-18 02 05 59 True Endの条件がわからない。誰か教えて - 名無しさん 2017-12-15 23 31 01 誰のシナリオ?基本ジオンならジャブロー制圧、連邦ならアムロとブライトとテムレイは100ターンまでのアバオアクー制圧で出るはずだが - 名無しさん 2017-12-18 02 07 54 最近DL版買った人向け?DLC無しでさくっと介入ポイント稼ぐなら0079アムロシャア、クェスにドズル編が全難易度楽にクリアできる(史実のみ、最良エンドはやはりむずい)DLC全部買った人ならキシリア、テムレイ、ハサウェイ、ギュネイ、ブライト辺りが〇。DLCお試しで買いたく、手軽に高ポイント欲しいという人はキシリア編とテムレイ編がオススメ。 - 名無しさん (2018-03-31 22 31 23) DL版購入すると追加サポートチームを無料DLできるのでそれを使えばDLC無しの状態でも4つのシナリオ全難易度制覇で一年戦争編時、リガズイ一機とカミーユ、ジュドーかハマーン様!が手に入るので結構楽ができるようになる()リガズイはBWS形態解除すると水中でも移動、攻撃ができる数少ない機体なので拠点戦で最後にフィッシュアイ無双される心配が減る - 名無しさん (2018-03-31 22 37 44) 介入ポイントしっかり稼いだらCCAアムロ編辺りから本格攻略がオススメ。理由は宇宙オンリーなので地形云々を気にする必要がない、一つミッションをクリアする毎に自動で飛ばしてくれる、ただ改造するタイミングが難しいのでそこは何度か挑戦しながら覚えるしかない。最後立て籠もりで酷い目に遭う可能性大なのでイージーで挑む、誰かを犠牲にして誘い込んでからの兵糧攻めを覚える(攻略法書いてくれてる先人の知恵は感謝しつつフル活用しよう) - 名無しさん (2018-03-31 22 51 38) このシナリオならキュベレイを数機OR高ステのキャラ数名を選べるので高ステキャラのみ数名介入させる場合は要請してリガズイBWS解除させてMS形態で戦わせてあげましょう。強パイロット入りリガズイ6機で強敵相手に勝負挑めば意外と何とかなったりする(ごく一部を除く)乗り換えは終盤までできないので間違ってもジェガンに取りあえずは禁物 - 名無しさん (2018-03-31 22 59 36) 宇宙戦に慣れたら地上戦のシナリオを。地上戦は敵味方の移動適正、攻撃適正を理解して戦うことが必須、もし攻撃してるのに減らない、何度戦ってもこちらだけ散るという場合は戦闘アニメをオンにして見てみましょう。意外な発見があり、原因が掴めたり有利に戦況を変えるヒントがあることも。 - 名無しさん (2018-04-01 12 04 01) なんとなく書いてみたけどやはりダメだった。出来れば削除してもらえるとありがたいです。反省はしてるorz - 名無しさん (2018-04-01 12 45 35) レビル編のソロモン攻略作戦で、ソーラシステムの攻撃に味方が巻き込まれました。主力を積んでいたマゼランが爆沈して萎えてる……(泣) - ティターンズ下士官 (2018-09-14 19 40 10) ドンマイとしか言いようがないなあ、バスクじゃあるまいし味方ごと敵を撃つとか有り得んだろうにね。ほんとこの仕様イミフ - 名無しさん (2018-09-15 22 42 46) 雑談にコメントが投稿できない…泣 - はるうさ (2018-11-05 17 20 07) 雑談にコメントが投稿できない…泣 なのでこちらで、回答してくださったみなさんありがとうございます。 0093シャア無事最良エンド迎えました!要はアムロ仲間にしてダカール制圧すればよかったんですね、ありがとうございました。 おかげで296,500でDLC無し歴史介入ポイントマックスにできました! あとDLC関係のことですけどPS3とかがないと厳しそうですね…ざんねんです。 迅速な回答ありがとうございました! - はるうさ (2018-11-05 17 23 11) アムロ編ccaでいつもアクシズで詰まってしまいます。シャアが倒せません。どうすればいいですか? - N (2018-11-14 06 37 08) アクシズ拠点にシャアが居座ると千日手になりますよね、あるあるw いったん全部隊を中央拠点の右らへんとか離れたところに避難させて5/5ターンの時に増援(ギラドーガ等)がきたタイミングでこちらがその増援を放置するとシャアが単独で自部隊のほうに突っ込んできたりすると思うのでそっからは取り囲んでスタミナ切れ起こさせてとことん攻撃すれば倒せると思います。 ぜひやってみてもらえれば~ - はるうさ (2018-11-14 08 51 15) MS改造はしてるのかな?まあしてたとしても基本的にサザビーの方がνより圧倒的に強いから難易度が高かったりシャアが高レベルだとアムロνでも勝ち目が薄くなるから基本的に上の人が言うようにガス欠戦法狙うのが無難だけど。ただどうしても殴り勝ちたいっていうなら歴史介入してエース何人か引っ張るしかないかなぁ - 名無し (2018-11-15 00 44 13) 拠点上のシァーは砲撃被せて疲労100にして次ターンでNT-D3機(+援護射撃)で殴ればいい。 - 名無しさん (2018-11-15 11 28 58) シャア - アズナブル (2018-11-18 22 04 27) ゲームソフト買ってデータもあるけど噂ではDLCを買うときはインストール版の新ギレンの野望を買わないといけないとか… 本当なのかな? - 名無しさん (2018-11-27 14 54 03) 雑談用掲示板の下の方にPS3使ったDL方法紹介してるよ - 名無しさん (2018-11-28 15 13 39) 今更だけど一年戦争のアムロ編はマドラス配属された直後に可能な限り早くセイラ、フラウ、サンダース、エレドア、ミゲル全員を編入させた方が良いと思う。最後まで戦ってくれるので撃破されたり型落ちになる機体を要請するよりも断然得だと思う。 - メロンジュース (2019-01-05 16 07 56) 能力から言ってもセイラさんとサンダースは最優先で編入するべきですね。連邦はヤザンやユウ等、少尉に良いパイロットが固まっているので残りは貯金するのも手かと - 名無しさん (2019-05-14 21 06 25) データベースのウェポンの70番の機体が何か教えてください。ここだけ埋まってなくて気になります。 - 名無しさん (2019-03-17 08 54 06) ガーベラ・テトラ - 名無しさん (2019-05-14 21 07 08) キシリア編の壺を選択YESで救う方法、大分難しいな 壺がsiぬのが4ターン目、そこまで辿りつけるのが推力フル改造したΖのみ、木馬がΖを狙ってくれないから援護で倒さないといけない、敵ターンでMS隊がΖに攻撃しない これできるんか? - 名無しさん (2019-09-18 13 50 32) パラメーターの数字がそのまま限界に変換できるってことでいいんですかね? - 名無しさん (2019-10-26 00 20 25) だとしたらスキルを考えない場合は限界200を超えるキャラがいなくなるわけだけど…… - 名無しさん (2019-10-26 00 21 27) 連邦系(アムロなど)で進めていくと、地上完全制圧して、青葉区やグラナダも落とし、サイド3に侵攻するのみになっても、地上専用兵器が地上拠点に大量配備されていて明らかに戦力の無駄が…解消する方法はあるのでしょうか。 - 名無しさん (2020-05-09 12 28 53) 苦肉の策ですが比較的安価なユニットを編入→廃棄すれば微量ながら戦力を増やす事が出来ます。 - アムロのガンダム (2020-05-09 13 30 05) アムロのガンダムさん、ありがとうございます。やはりそれしか手はないですね。それで採用もしながらコツコツやります! - 名無しさん (2020-05-09 13 53 26) CCAのVH攻略の際には、キュベレイ3機を持っていけるようにしておくとどれでもだいぶ楽になる。アムロ+νでもシャア+サザビーでも、3人ずつ各自で砲撃版ファンネルを見舞ってやればそれだけで疲労18が稼げるし、そこに適当な間接(できれば戦艦)と相手の反撃でさらに12と1Tで疲労30を与えれる。VHでも相手ターン時の砲撃を受けたところでキュベレイやペガサス以上の戦艦の耐久なら即死はしない。そうして2、3T費やした砲撃で重なった疲労とダメージがある状態で、最後にエース機部隊による接近戦を挑めばいい。アムロ編やクェス編での参考に。 - 名無しさん (2020-05-18 10 32 14) 一年戦争の介入は、もの凄く乱暴に言ってしまうとカミーユ、ジュドー+Zガンダムを介入させれたらどれでもVHまで余裕で勝てる。1機居るだけでも格段に楽だが、二人だと中央拠点へまっすぐ制圧しに行っても拠点上戦力の撃退を成功させやすく(特に空移動がいる場合に片方をWRにすると非常に捗る)、重要拠点の戦闘が2Tで終わる事もザラ。何よりファやルーならともかく、主役NT二人では疲労60以上とか1年戦争末期のエース機でも相手にしない限り何一つ手傷を負わない。そこまでの介入P貯めをするまでに飽きないかと、あまりに一方的すぎる勝利が面白いかが難点。 - 名無しさん (2020-05-18 18 34 39) なんとなくでやっていたらマ・クベ編でガンダム鹵獲イベントが発生し木馬を撃破すれば鹵獲成功でラル編と同様の発言力を手に入れられました。1ターン目か2ターン目に起きたことぐらいしか覚えていないのですが良ければ他の方も検証お願いします - 名無しさん (2020-06-03 03 00 42) 初心者的な質問ですみません、最良endの取得状況を確認する方法等あったりするのでしょうか?計算するしかないのですかね - アル (2020-08-14 01 23 15) 残念ながら、ないと思うので自分で計算するしかなさそうですね。 - アムロのガンダム (2020-08-14 12 11 40) ありがとうございます、またちびちび進めたいと思います - アル (2020-08-14 14 17 03) ギレンシナリオなのですが、連邦がV作戦もオデッサ攻めもしてくれないためベルファルト攻略前で止まっている状況です。何か特定のイベントを行わないと進めないということはあるのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-13 17 24 09) 恐らくキャリフォルニアかニューヤーク、キリマンジャロあたりの重要拠点を取り戻されているのでは?第三次降下作戦後にわざと奪還させたキャリフォルニアの1マス湖に水陸両用ユニットを沈めて機体数限界まで生産させていたら100ターン越えてもV作戦発動してくれませんでした - 名無しさん (2020-10-25 01 07 56) 階級上がる計算式がわかる方いますか?脅威Vのwikiだと、「無人化でも勲章小で〜」と細かく書いてあるのですが、無人機どころか佐官を落としても何もつかないことも多く、新ギレンは勲章の獲得ルールが変わっているのかと思いまして。攻略本にも具体的記載なしでした。アムロ大将の道が遠すぎて心折れそうです(現在少将) - 階級について (2021-02-16 15 20 10) 攻略本にすら詳しくのってないから経験則でしか語れないけど基本同階級以上の相手を沈めないと勲章つかなかったと思うよ。中将になったとしたらギレン、ドズル以外では勲章つかないはず - ユング (2021-02-16 20 25 07) ティアンム編でドズルはもういない(将官は大将ギレン、少将ユーリーのみ…)ですので、まだまだかかりそうですね。サイド3まで追い込んで、制圧寸前まで倒しまくっては撤退を繰り返しています…(´Д`) - 名無しさん (2021-02-16 22 10 29) 同階級以下でもつきます。中将からは極端に減りますが - 名無しさん (2021-03-16 04 02 35) 私の予想ですが勲章はパーセント的な役割をしていて階級が上がると必要なポイントが上がるため実際にはしっかり階級ポイント入っていても勲章にさせるパーセントが足りないから勲章がついていないのではないかと予想しています - 名無しさん (2021-07-21 17 29 08) 最近やりなおして思ったけどジオンシナリオって地上はグフカスタムとイフリート、宇宙はヅダ指揮官機作っちゃえば十分攻略できちゃうな。ギャンとかゲルググとか別に作らなくてもやっていけそう - ユング (2021-11-22 09 36 43) 連邦ベリハード ソロモン攻略で詰まりました。突破口がない、、 - ダンボ 村 (2021-11-23 17 37 55) もう解決してるかもしれないけどアレックスかガンダム量産して押し込むのが一番手っ取り早い。一応エースはギャン等の強MSの相手、その他はゲルググJや戦艦の相手って役割分担をすれば楽になると思う - ユング (2021-11-30 01 39 05) 敵佐官・将官の階級を上げるなら、ハワイに対空攻撃の弱い防衛特化の部隊を置いて、航空機を量産して、手持ちの佐官・将官を突っ込む。中将まで上がればあとは味方で美味しく刈り取れます。 - ラディ (2021-12-02 06 33 05) フロンタルやマリーダなどの介入キャラって階級は上げられますか?あと階級の定員人数はありますか? - 名無しさん (2021-12-09 16 02 17) 名前
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攻略情報一覧 ゲームの始め方 https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/17.html 初心者攻略チャート超高速レベル上げ https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/39.html やることリストhttps //www65.atwiki.jp/harukim/pages/28.html 初心者攻略チャート https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/29.html クエスト https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/31.html アイテム報酬一覧 https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/41.html ワールドボス https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/47.html アリーナ https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/48.html ダンジョンクエスト https //www65.atwiki.jp/harukim/pages/49.html
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ズール 魔獣使い伝説 キャラクター コメント 1999年6月11日にイマジニアが発売したNINTENDO64専用ソフト。ジャンルはRPG。NINTENDO64初のRPGであり、本体の発売から3年遅れで同ハードで初めてRPGが初めて発売をした。開発はパンドラボックス。 キャラクター リオル:レオ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ハハコモリ:キャロリン テールナー:フレヤ -- (ユリス) 2016-07-15 20 46 05
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キャラクターイベント 各NPCにはそのキャラの独自台詞等による一連のイベント「キャラクターイベント」が用意されている。 キャラクターイベント攻略と人間関係に関する情報のページです。 キャラクターイベントキャラクター別攻略 キャライベント攻略の基本 イベントクリア 配置による評価値のボーナス 第一印象による評価値のボーナス キャラクター別攻略 青の章オリジナルキャラ 石塚弘 / 永野英太郎 / 大塚浩二 / 田島順一 / 辻野友美 / 古関里美 / 中山千恵 / 田上由加里 / 飛子室アズサ 蔵野みずほ / 佐久間誠司 / 嶋丈晴 / 武田裕和 / 鈴木俊郎 / 松尾健太郎 / 小野真義 / 山本えりす / 篠山瀬利恵 大迫太平 / 都綾子 / シマシマ 原素子 / 森精華 / 茜大介 / 若宮康光 キャラクターイベントのある転属キャラ(白・緑の章) 石田咲良 / 小島航 / 谷口竜馬 / 岩崎仲俊 / 工藤百華 / 横山亜美 / 上田虎雄 / 菅原乃恵留 青の厚志 / 東原希望 / 瀬戸口隆之 / 壬生屋未央 源健司 / 竜造寺紫苑 / 深澤正俊 / 芝村英吏 / 金城美姫 / 紅・エステル・ヴァラ / 牧原輝春 / 結城火焔 / 斉藤奈津子 芝村舞 / 善行忠孝 / 滝川陽平 / 石津萌 転属キャラ(白・緑の章)については一部のキャラについてのみ(新規個別EDも確認済み)。キャラクターイベントのある転属キャラ(白・緑の章)は、あいさつが新しい物に変わっている。その他の転属キャラ(白・緑の章)については自己紹介含めキャライベントは発生しない。 キャライベント攻略の基本 対象のNPCに話し掛ける 対象の感情値(友情・愛情・信頼)を上げる友好・信頼は「訓練の指示」「おだてる」「部下を褒める」「調子はどう?」「あの人との仲を取り持って」「あの人をはげまして」で上がる。 愛情は「好意を伝える」「プレゼント」「カラオケ」「ボウリング」で上がる。内カラオケとボーリングは「みんなで~」を利用すれば、上昇率が上がる。青の章では総じて愛情評価が上がり難い。大幅アップを狙う場合は休日のデートが有効。「満足した」が出るまでリセットするのもアリ。 話術と魅力を上げると各種提案が受け入れられやすくなる。消費発言力が結構高いため、最初は出来るだけ相手からの提案を利用しよう。 プレゼントすると感情値が急上昇するアイテムがある(友好UPアイテム検証表)。基本は、戦闘で発言力を貯め、出世して給料を稼いでNPCの好きなアイテムをプレゼント。 特定のMapに進入する(テレポート系は不可) 時間を変える・日を進める1日終了時に発生するイベントの時は、対象のNPCと一緒に帰宅しない(イベントが発生しなくなる為) 他のNPCに話し掛ける イベントで出現する選択肢で正しいものを選ぶセリフが変わるだけの物とイベントが進まなくなる物があるので注意が必要。 不用意な選択肢を選ばず、ここに載っている選択肢を選ぶのが安全。 注意点戦場で起こるイベントは原則として対象NPCが戦闘員として戦場に出撃していないと発生しない。 攻略対象のNPCとは別に、必要なNPCがいる場合がある。 攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。 攻略に必要なNPCがいても自己紹介(第一印象入力)しないとイベントが進まなくなる。 攻略対象あるいはPCが誰か(攻略対象含む)と交際している場合、イベントが進まなくなる場合がある。 一日に何度も同じ提案をすると怒らせてしまう。 感情値を下げたい時は「呼び寄せる→なんでもない」、「何かを賭けて決闘」などを利用する。 複数のNPCと仲良くなりすぎて嫉妬大爆発が怖いなら、同調・開発・情報をLV3、知力を上げてネットワークセル、テレパスセル、テレポートパスを作成、テレポートで移動するのが基本。いざとなったら授業は全部さぼって訓練に集中しよう。二股・三股も不可能では無いが、それなりの根気と計画が必要。 イベントクリア キャラクターイベントを全て見た(イベントクリア)場合、そのNPCの一枚絵を見ることが出来る。ただし、転属キャラ(白・緑の章)はイベントの最後に一枚絵が出ない為、イベント終了は自分で判断する必要がある。 イベントクリアしたNPCがいる場合、そのキャラがエンディングに登場する。イベントクリアしたNPCが複数いる場合には、現在交際している相手、もしくはPCからNPCへの愛情値が最も高い相手がエンディングに登場する。ただし、一枚絵を見たNPCがエンディング前に死亡するとイベントクリア扱いにならないので注意。死ぬ前に介入終了するなどで回避。 エンディング後のクリアデータで確認するとイベントクリアに☆がついている。途中経過のセーブデータではクリアしたか確認できない。 配置による評価値のボーナス 戦闘要員に配役された4人に対して評価値のボーナスがある。 PC→NPC、NPC→PCの両方に加算される。 ヒロイン 友人 仲間1 仲間2 友情 +100 +150 +50 +0 愛情 +150 +0 +50 +50 信頼 +50 +100 +50 +100 備考:実際には上記の値に、魅力による修正がはいる。魅力255で3割増。 第一印象による評価値のボーナス 友情 愛情 信頼 仲良くなれそう +60 +10 +20 惚れた! +20 +30 +20 頼れそう +40 ± 0 +60 不気味だ -10 -30 -10 馴染めそうに無い -30 -10 -10 別に… ± 0 ± 0 ± 0
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Rewrite 2011年6月23日Keyより恋愛アドベンチャーゲームとして発売 キャラ別攻略チャート ・神戸 小鳥 ・鳳 ちはや ・千里 朱音 ・中津 清流 ・此花 ルチア Memory ・Friend ・Monster ・Quest Rewrite公式HPはこちらから
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autolink VR/W22-T05 カード名:すれ違う心 あかね カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《鍵》?・《マヨネーズ》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ……れいちゃん? レアリティ:TD illust. 13/04/12 今日のカード。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 一色 ましろ 0/0 1000/1/0 赤 絆